Ĉi tio estas maŝine tradukita teksto kiu povas enhavi erarojn!
Kie mi povas lerni iom pri JavaScript?
- w3schools estas bona rimedo: w3schools JavaScript
- MDN WebDocs ankaŭ estas sufiĉe bona: MDN WebDocs JavaScript
Difulteco: 
En tiu ĉi tasko, vi devos krei simplan Cookie Clicker ludon! 🍪
Ĉu mi bezonas havi “Cookie”-klakilon kiel temon?
NE! Vi povas mem elekti temon por tio. Se vi volas krei “money”-klakilon, vi povas simple fari tion (aŭ kion ajn vi volas)! Tamen, vi ankoraŭ devas havi “klakadon”-ludon.
Aĵoj kiujn vi devas kunporti:
- 👆 Butono por “baki” kuketon.
- 🍪 La butono devas aspekti kiel kuketo, do, enmetu bildon de kuketo.
- 📝 Tekstokampo kie estas skribite kiom da kuketoj vi havas.
- 🧑💻
<script>-tag kie vi kreas la ludfunkcionalecon. - 1️⃣ En ĉi tiu skripto vi devas akiri la nombron da kuketoj kaj aldoni 1.
- Eble vi povas konservi la kuketonombron en la skripto kiel variablo (pli bona praktiko! 😎).
- 💯 Faru ke vi ricevu mesaĝon kiam vi pasas 100 kuketojn.
Ekstra defioj: 
- 🏪 Aldonu “butikan” sekcion en la retejo, kie vi povas aldoni plibonigojn.
- Kreu plibonigon, kiu pliigas la nombron da kuketoj, kiujn vi ricevas per klako. 1 → 2 → 3, kaj plu.
- Faru tiel, ke la prezo de ĉi tiu pliboniĝo altiĝas ĉiufoje, kiam ĝi estas aĉetata.
- Indiko: Por ĉi tie necesos kelkaj variabloj por spuri la prezojn.
- 🎨 Aldonu animaciojn al la “kuketo”-butono.
- Ekzemple: Animaĵo, kiu igas la butonon moviĝi kiam ĝi ne estas premata, aŭ animaĵo, kiu igas la butonon reagi al klako.
Ekstra ekstra defioj: 
- ⬆️ Aldonu kelkajn plibonigojn kiel “aŭtoklikilo” por vi, konata kiel “konstruaĵoj”.
- Se vi bezonas inspiron pri kiuj konstruaĵoj povas esti kreitaj, vi povas iri al la originala kuketklakpaĝo: Cookie clicker
- 🧙♂️ Aldonu “prestige”-sistemon, kiu donas al vi pliajn bonusojn se vi reŝargas la ludon post akirado de certa kvanto da kukoj.
Ekstra ekstra ekstra (ekstra ekstra) 
- 💾 Aldonu butonon, kiu konservas la ludon, por ke vi povas daŭrigi poste.
- Jen vi povas serĉi “localstorage” por sukcesi pri tio.